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Klaytn 메인넷 성공 사례 : MARBLEX

2022년 3월에 출범한 마브렉스는 넷마블의 블록체인 자회사이자 게임 생태계입니다. 10대 글로벌 게임 퍼블리셔인 넷마블은 마브렉스가 단순히 Web3에 AAA 게임 경험을 제공하는 퍼스트무버가 아닌, 뛰어난 게임과 원활한 사용자 경험을 중심으로 개발자, 서비스 제공자, 퍼블리셔, 게이머 등 모든 참여자에게 혜택을 주는 지속 가능하고 활기찬 블록체인 게임 생태계를 조성하는 중추 역할이 되는 것을 목표로 했습니다.

이 모든 것을 달성하기 위해 마브렉스는 아래의 조건에 부합하는 블록체인이 필요했습니다:

  1. 개발자가 블록체인 게임이나 서비스에 대한 이상적인 비전을 실현하는 데 있어 장애물을 최소화할 수 있도록 구축이 용이해야 합니다.
  2. 지속해서 성장하는 대규모 글로벌 생태계를 지원할 수 있는 확장성과 성능을 제공할 수 있어야 합니다.
  3. 온보딩부터 일상적인 사용까지 전반적으로 원활한 사용자 경험을 제공할 수 있는 기술을 지원해야 합니다. 

이러한 요구 사항을 바탕으로 마브렉스는 후보를 선정하고 옵션을 평가하기 시작했습니다. 첫 번째 조건, 단연 EVM과 호환되는 체인이어야 한다는 것이었습니다. ‘EVM 호환성’이란, 가장 큰 규모의 숙련된 개발자 풀에 접근할 수 있을 뿐만 아니라 개발 속도를 높이는 데 도움이 되는 가장 포괄적이고 강력한 툴을 의미했습니다.

하지만, 이더리움 자체는 너무 느리고 비싸다는 사실 이외에도, 두 가지 주요한 허들이 있었습니다. 첫째, L2가 중앙화된 단일 시퀀서를 통해 소프트 파이널리티를 생성하여 보안을 희생하지 않는 한, 이더리움 L2의 트랜잭션 속도는 이더리움의 time-to-finality에 의해 여전히 제한됩니다.

둘째, on-ramp 서비스가 L2를 통합하지 않는 한, 플레이어는 구매한 토큰과 자산을 이더리움에서 연결해야 합니다. 한편, 게임 생태계에서는 플레이어가 소액을 자주 구매하는 경향이 있습니다. 따라서 이더리움의 가스 수수료가 불균형적으로 높은 비용이 될 수 있으며, 이 과정에서 매번 구매를 연결해야 하는 UX는 장애물로 작용합니다. 이런 전반적인 사항들이 게임 생태계에 큰 걸림돌이 될 것으로 예상됐습니다.

가장 빠른 EVM 호환성의 L1, Klaytn을 만나다

이런 마브렉스는 블록체인 게임 생태계 비전을 타협 없이 실현하는 데 필요한 모든 것을 갖춘 Klaytn과 완벽한 파트너가 되었습니다.

최적화된 개발

Klaytn은 단순히 EVM과 호환되는 것이 아니라, EVM과 동등합니다. 동등성이란 최고 수준의 호환성을 의미합니다. 이는 개발자에게 거의 동일한 실행 환경뿐만 아니라, Klaytn을 위해 제작된 맞춤형 툴링에 더해 선호하는 모든 이더리움 SDK와 툴링을 유연하게 사용할 수 있는 환경을 제공합니다. 이를 통해 재능 있는 개발자를 찾는 것이 훨씬 쉬워졌고, 개발자들은 최고의 작업을 수행하는 데 필요한 모든 것을 갖추게 되었습니다. 그 결과 마브렉스는 블록체인 요소가 긴밀하게 통합된 AAA 게임 타이틀을 빠르게 제작하고 출시할 수 있었으며, 개발 비용을 최소화하는 동시에 시장 출시 기간을 단축할 수 있었습니다.

맞춤형 전용 성능 제공

끊임없이 확장하는 생태계를 염두에 두고, 마브렉스 블록체인은 사용자 기반과 온체인 트랜잭션의 빠른 증가를 처리할 수 있어야 했습니다. 맞춤형 서비스 체인을 빠르게 배포할 수 있는 Klaytn의 기능을 활용함으로써 마브렉스는 일관되고 확장 가능한 성능을 위해 신뢰할 수 있는 전용 처리량을 확보할 수 있었습니다.

End-to-end, 사용자 친화적인 UX

마브렉스가 게임에서 블록체인을 활용하는 목표 중 하나는 게임의 재미를 새로운 차원으로 끌어올리는 것이었습니다. 하지만 대부분의 게이머는 재미와는 정반대되는 시드 문구나 가스 요금을 처리하고 싶어 하지 않습니다.

마브렉스는 Klaytn의 가스비 위임과 계정 추상화 기능을 사용하여 게이머가 시드 문구나 가스비를 처리할 필요 없이 게임을 다운로드하고 소셜 계정으로 로그인하는 것만으로 게임을 시작할 수 있는 Web2와 동일한 사용자 경험을 만들었습니다. 또한 Klaytn의 매우 짧은 트랜잭션 지연 시간 덕분에 마브렉스 게임 플레이어들은 대기 중인 트랜잭션을 기다릴 필요 없이 게임에 계속 몰입할 수 있습니다.

이런 심리스한 온체인 요소는 플레이어에게 보이지는 않지만, 자연스러운 사용자경험에 매우 중요한 요소입니다. 마브렉스는 이러한 UX를 기반으로 전 세계 모든 게이머에게 문을 열어 블록체인 게임 대중화를 위한 길을 열었습니다.

최적화된 체인과의 만남, 번성하는 블록체인 게임 생태계

마브렉스 생태계는 2022년 3월 출시 이후 2,200만 명 이상의 참여자와 2,450만 건 이상의 게임 다운로드를 기록하며 천문학적으로 성장했습니다. 

유명 IP를 기반으로 한 MMOPRG ‘Ni No Kuni: Cross Worlds’는 필리핀 앱스토어 매출 1위, 태국 매출 2위, 북미 구글 플레이 스토어 매출 9위를 달성했습니다.

또한 사이드 스크롤링 대전 격투 게임 ‘King of Fighters Arena’는 3,230만 회 이상의 PVP 경기가 진행되었으며, 블록체인 요소를 게임 플레이에 접목한 모바일 ARPG ‘A3: Still Alive’는 플레이어 수가 620% 증가했습니다.

나아가, 현재 기준 두 개의 게임이 라인업에 추가되었으며, 앞으로 더 많은 게임이 출시될 예정이기도 합니다. 이처럼 마브렉스는 Klaytn을 통해 실현된 온체인 게임의 가능성을 보여주는 훌륭한 사례입니다.

“현재까지 마브렉스에서 출시한 게임의 유저는 2200만명을 넘어섰습니다. 이는 Klaytn의 우수한 블록 생성 기술과 낮은 가스비의 장점이 있었기 때문에 가능했습니다. 앞으로도 다양한 콘텐츠들을 Klaytn 체인을 통해 선보일 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.”

– MARBLEX Business Lead

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